거래 수만 보면 착시가 생겨요. 하루 거래의 절반 넘는 거래가 자동 주문과 봇이 낸 거래라서, 여기서는 성공한 결제·새 계정·새 기능 사용처럼 실제 쓰임에 가까운 숫자를 따로 봐요.
집계를 쌓는 중이에요
우리 워커가 레저에서 직접 센 하루 통계가 0일 쌓였어요. 3일이 되면 최근 추이부터 열려요. 외부 집계는 쓰지 않아서 그 전 기록은 없어요.
레저 머리글의 XRP 총량 차이로 센 값이에요. 거래 단위 통계와 달리 과거까지 다시 셀 수 있어요
레저 서버(rippled)에 최근 4주 동안 커밋 141건이 올라왔어요. 그 앞 반년 평균(4주에 107건)보다 많아요.
레저 서버(rippled)최신 릴리스 3.4.1 · 2026년 10월 10일
오늘 438건에 3.4만 XRP, 일주일 3,111건에 26.6만 XRP가 오갔어요.
레저 안 NFT 장터에서 XRP로 결제된 판매만 셌어요. 다른 토큰으로 결제된 판매는 뺐어요
오늘 가장 비싸게 팔린 것: raebyzzuF #821 · 2,630 XRP ·
출처: Bithomp API · 10월 26일 15:36
개발 도구(xrpl.js)최신 릴리스 5.3.0 · 2026년 9월 16일
주마다 올라온 커밋(코드 수정 꾸러미) 수예요. 수가 많다고 코드가 좋다는 뜻은 아니고, 개발이 멈췄는지 살아 있는지 보는 신호로 읽어요. 새로 공개된 기능이 투표로 넘어가는 과정은 기능 투표에서 봐요.
10월 24일 16:17 · GitHub XRPLF/rippled · xrpl.js